بررسی کامل سازگاری بازی‌ها با ویندوز آرم در وب‌سایت جدید مایکروسافت

به گزارش نبض بازار،مایکروسافت در تلاش است تا با ارائه راه‌حل‌های نوآورانه جایگاه خود را در بازار کامپیوترهای شخصی به‌ویژه در زمینه‌ی دستگاه‌های مبتنی بر آرم تثبیت کند. معرفی سرفیس‌های جدید با پردازنده‌های قدرتمند اسنپدراگون ایکس‌الیت و ایکس‌پلاس گامی مهم در این راستا محسوب می‌شود. با این حال یکی از چالش‌های پیش روی این دستگاه‌ها، بحث سازگاری نرم‌افزارها به‌خصوص بازی‌ها با معماری آرم است.

به‌عنوان پاسخی به این چالش، مایکروسافت در کنفرانس اخیر خود از وب‌سایت WorksOnWoA رونمایی کرد. این وب‌سایت جامع، مرجعی قابل‌اعتماد برای کاربران است تا به‌راحتی از وضعیت اجرای بازی‌های مورد علاقه‌ی خود روی دستگاه‌های ویندوز آرم آگاه شوند.

در ادامه‌ی این مطلب به بررسی این وب‌سایت و مزایای آن برای گیمرها می‌پردازیم.

قبلاً نمونه‌هایی از اجرای بازی‌ها روی ویندوز آرم مثل Baldur’s Gate ۳ و Control را دیده بودیم؛ اما در کنفرانس بیلد، مایکروسافت و کوالکام وب‌سایت جدیدی به نام Worksonwoa.com را معرفی کردند.

بررسی بازی‌های ویندوز ٰآرم در وب‌سایت WorksOnWoA

وب‌سایت مذکور تاکنون ۱٬۴۸۱ بازی را روی سرفیس لپ‌تاپ و سایر دستگاه‌های مجهز به تراشه‌های سری اسنپدراگون ایکس آزمایش کرده است و به شما امکان می‌دهد تا با جست‌وجوکردن ببینید که بازی دلخواهتان در یکی از چهار دسته‌ی عالی (Perfect)، قابل‌بازی (Playable)، قابل‌اجرا (Runs) یا غیر‌قابل‌بازی (Unplayable) قرار می‌گیرد یا خیر.

بررسی سازگاری بازی‌ها در ویندوز آرم

Linaro گروه مهندسی آرم که وب‌سایت مذکور را ساخته است و مایکروسافت و کوالکام را ازجمله حامیان آن می‌داند، توضیح می‌دهد که هریک از اصطلاحات یادشده به چه معنا هستند:

  • «عالی» بدین‌معنا است که بازی می‌تواند روی دستگاه مبتنی‌بر ویندوز آرم با نرخ ۶۰ فریم‌برثانیه یا بهتر در وضوح 1080p بدون مشکل اجرا شود.
  • «قابل‌بازی» یعنی بازی مدنظر می‌تواند با نرخ ۳۰ فریم‌برثانیه یا بهتر در وضوح 1080p با برخی مشکلات و لگ‌های جزئی اجرا شود.
  • «قابل‌اجرا» به‌معنای اجرای بازی با لگ و باگ و تأخیرهای فراوان است که می‌تواند روی تجربه‌ی بازی‌کردن تأثیر منفی بگذارد.
  • «غیرقابل‌بازی» بدین‌معنی است که بازی در هیچ شرایطی روی دستگاه اجرا نمی‌شود.

قابلیت Auto Super Resolution مایکروسافت

در کنفرانس بیلد، مایکروسافت و کوالکام نشان دادند که بازی Borderlands ۳ با استفاده از فناوری Auto Super Resolution درمقایسه‌با اجرای معمولی با وضوح ۱۴۴۰p، حدود ۶۰ درصد سریع‌تر اجرا می‌شود. این بهبود سرعت نتیجه‌ی استفاده از واحد پردازش عصبی (NPU) موجود در تراشه‌های کوالکام است.

وب‌سایت Worksonwoa جزئیات گرافیکی بازی را مشخص نمی‌کند. برخی از بازی‌ها احتمالاً برای رسیدن به نرخ فریم و وضوح مدنظر توسعه‌دهندگان، از هوش مصنوعی مایکروسافت استفاده خواهند کرد.

منبع:زومیت